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Valkyria Chronicles fête son dixième anniversaire avec l’arrivée d’un quatrième épisode.

Après Valkyria Revolution, un spin-off se passant des années avant le premier opus et disponible depuis juin 2017, la série revient avec un nouvel épisode canonique : Valkyria Chronicles 4, qui marquera également les dix ans de la série.
Attendu chez nous en 2018 sur PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, ce nouvel épisode renoue avec le RPG-Tactique des précédents opus.
« Nous sommes en l’an 1935, le continent d’Europa est en proie aux flammes de la Seconde Guerre européenne, voyant s’opposer la Fédération Atlantique et l’Alliance Impériale Autocratique de l’Est. Aussi vaillante soit-elle, la Fédération peine à repousser la machine de guerre Impériale, qui menace chaque jour de l’écraser davantage. Alors que la victoire semble lui échapper, la Fédération initie l’opération Croix du Nord : une tentative désespérée pour prendre le contrôle de la capitale impériale et mettre un terme au conflit. 

Le commandant Claude Wallace et ses fidèles amis d’enfance de l’Escadron E sont envoyés au front pour tenter de mener à bien l’opération. Mais pour cela, ils devront affronter un froid extrême, des vagues de soldats impériaux et la terrifiante Valkyria… Non sans découvrir une terrible vérité qui ébranlera toutes leurs certitudes. »
En plus de dévoiler le synopsis, Sega nous détaille quelques caractéristiques du soft.
Valkyria Chronicles 4 se déroule durant la même période que le premier opus, mais se concentre sur un tout nouveau groupe de personnages. Les joueurs pourront prendre le contrôle de Claude Wallace, jeune et fervent commandant, de Riley Miler, soldat du génie et grand spécialiste des armes lourdes, de Darcsen Raz, au tempérament impulsif, ou encore de Kai Schulen, sniper impitoyable. Ensemble, ils découvriront les pénibles réalités de la guerre.
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Cet épisode signe également le retour du système de combat BLITZ, mêlant stratégie à l’échelle du champ de bataille, éléments de jeu de rôle et mécaniques de jeu de tir à la troisième personne. Parmi les nouveautés se trouvent notamment une classe inédite, le Grenadier, des options de soutien offensif et défensif depuis un navire de combat, ou la possibilité pour une unité de déclencher un « baroud d’honneur » avant de mourir.
Pour la partie réalisation, c’est au moteur graphique CANVAS que reviendra la charge de magnifier la direction artistique unique de la série avec son inspiration puisant dans les peintures à l’aquarelle. Concernant la bande originale, cette tâche incombera à Hitoshi Sakimoto, le compositeur attitré de la série.
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Pour conclure cette annonce, Sega nous gratifie d’un trailer d’annonce en bonne et due forme.

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