Warriors All Stars détaille son système de combat Bebop 28 juin 2017 Japon Koch Media et Koei Tecmo détaillent aujourd’hui le système de combat mis au point par Omega Force – studio de développeurs des licences Dynasty Warriors et Samurai Warriors – pour Warriors All-Stars, un jeu de type Musô réunissant des héros de nombreux univers qui est prévu pour une sortie sur PlayStation 4 et Steam le 1er septembre 2017. On retrouvera, entre autres, Kasumi, Honoka et Marie Rose de Dead Or Alive, Arnice et Christophorus de Night of Azure, Laegrinna et Millennia de Deception, Nobunaga Oda de Nobunaga’s Ambition, Rio de Rio et bien sûr, le jeune prince Setsuna. Une nouvelle bande-annonce est dévoilée pour l’occasion et met en avant les améliorations prévues. Le système de combat vise à capturer l’essence et le charme de chaque champion présent, tout en préservant et en développant le style « 1vs1000 » propre à la série Warriors. Les joueurs pourront ainsi recruter jusqu’à quatre guerriers pour combattre à leur côté et pour exécuter des attaques spéciales comme le « Musou Rush », qui permet de rassembler les soutiens et d’éliminer tous les adversaires de la zone. Des compétences de héros uniques sont également disponibles, permettant aux joueurs d’invoquer un allié donné et d’utiliser une attaque spéciale contre ses adversaires, ou bien d’offrir un soutien défensif. De plus, certaines compétences peuvent être utilisées en tandem pour créer des combos dévastateurs. Les joueurs peuvent même demander à leurs alliés de les aider lors de ces combos pour infliger encore plus de dégâts. Les combos de héros sont exécutés à la fin d’une séquence d’attaque réussie, permettant aux guerriers alliées de déchaîner une attaque synchronisée capable d’éliminer des vagues entières de belligérants tandis que les chaînes de héros permettent d’associer plusieurs guerriers pour déclencher de puissantes attaques tout en contrôlant individuellement n’importe lequel des personnages invoqués. Ces attaques améliorent les relations entre les membres de l’équipe et renforcent leurs compétences. En combattant avec ses alliés, le joueur améliore également ses propres capacités offensives et défensives à travers son niveau de bravoure, le « Brave Rating ». Quand le niveau de ce dernier est suffisamment élevée, des compétences d’éveil sont débloquées et permettent de déchaîner un barrage de coups sur les ennemis. Laisser un commentaire Annuler la réponse Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.CommentaireNom Email Site Web Prévenez-moi de tous les nouveaux commentaires par e-mail. Prévenez-moi de tous les nouveaux articles par email.