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3 mois agoon
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KuramaAlors que nous avons eu il n’y a pas si longtemps Sonic Frontiers, et que Sonic Superstars a été annoncé pour la fin d’année, Sega remet le couvert pour notre plus grand plaisir avec Sonic Origins Plus, une version améliorée de la compile qui était sortie il y a un an. Cette compile vaut-elle le coup d’œil, que ce soit pour les nouveaux venus qui souhaitent découvrir les débuts du hérisson bleu, ou les aficionados de la mascotte de Sega ? Nous allons voir ça…
Nous n’allons pas vous faire l’affront de vous présenter la mascotte internationale de Sega, Sonic the Hedgehog, nommé simplement chez nous, Sonic le hérisson ? Si ? Allez, brièvement, et pour faire ultra court, véritable phénomène de société depuis 1990, Sonic a une popularité planétaire dans le domaine du jeu vidéo, tout autant que Mario, Pikachu et tant d’autres. Notre héros essaie tant bien que mal de protéger la planète, Mobius, du scientifique fou, le docteur Eggman (Robotnik pour les intimes…). Pour se faire, il sera accompagné de plusieurs de ses camarades, Tails, le renard à trois queues, ou encore Knuckles. Ici nous allons parler principalement des origines de la série, comme le nomme le titre de cette compile. Celle-ci était d’ailleurs déjà sortie il y a un an, nous n’avions pas pu vous proposer un test, mais finalement ce n’est pas plus mal, car cette version “plus” ajoute pas mal de contenus supplémentaires, tant mieux, non ? Au programme pour débuter, ce sera l’intégralité des épisodes Mega Drive qui seront accessibles avec toutes les variantes possibles et inimaginables.
Pour les plus vieux d’entre vous, vous devez vous souvenir qu’il était possible de jouer aux legos avec vos cartouches Mega Drive. La cartouche principale qui le permettait était celle de Sonic et Knuckles, car elle possédait un port cartouche sur le dessus. Vous pouviez donc jouer à Sonic et Knuckles ou alors insérer cette cartouche normalement dans votre Mega Drive, mais si vous mettiez celle de Sonic 2 sur le dessus, ça vous offrez la possibilité de jouer à Sonic 2 avec Knuckles… J’espère que nous ne vous avons pas perdu ?… Sachez que tout est maintenant beaucoup plus simple car lorsque vous sélectionnez un épisode de la série, il vous suffit ensuite de choisir le personnage et zou !
Les choix sont variés, entre Sonic, Tails, Knuckles et même la nouvelle venue qui n’existait pas à cette époque, Amy ! Parlons-en d’Amy d’ailleurs, le personnage est apparu pour la première fois dans les bandes dessinés, pour être canonisé vidéoludiquement parlant avec Sonic CD, et devenir par la suite un personnage récurrent et jouable avec Sonic Adventure. Amy ici est représentée en 2D, sur le papier c’est génial, ça peut apporter un personnage de plus avec son gameplay et ses mécaniques mais… il n’en est rien, c’est juste un clone bête de Sonic, comparé à Tails ou Knuckles, qui avaient chacun leurs spécificités. Chose assez importante dont il faut parler, c’est que les personnages peuvent désormais se mettre en boule, et ce dès le premier épisode, ce qui n’était pas possible sur Mega Drive car cette feature n’est arrivée qu’à partir de Sonic 2.
Pour terminer, vous n’avez désormais plus de vie, ni de continue, chaque épisode est sauvegardé à l’endroit même où vous le quittez et ce automatiquement (les vies et continues gagnées étant remplacées par des étoiles que vous pourrez utiliser pour recommencer un stage bonus). Vous décidez d’arrêter et d’aller faire votre popote, mais vous êtes face au Boss final de Sonic 2, pas de panique, vous éteignez tout, vous revenez trois heures après, et hop vous vous retrouvez de suite face au boss ! Niveau accessibilité, nous sommes vachement bien pour le coup, parce que c’était des titres qui n’étaient pas toujours évidents. On regrettera malgré tout le fait qu’on ne puisse pas mettre en place l’ancien système pour se poser dans de véritables conditions.
Et niveau portage, ça donne quoi concrètement ? On va être clair, quel que soit le titre Mega Drive choisi, les plus nostalgiques retourneront en enfance immédiatement (nous précisons bien Mega Drive, car ça aura son importance dans la suite de ce test). Les titres sont esthétiquement très beaux, le travail effectué sur les portages est visuellement réussi et assez travaillé. Ils sont tous d’une fluidité sans faille, ce qui ajoute un plus value non négligeable pour découvrir ou redécouvrir ces épisodes en HD !
Les musiques sont aussi de bonne factures, très nettes dans leur sonorité, c’est un réel plaisir auditif de se replonger dans les compositions magistrales de Masato Nakamura, même si on regrettera une nouvelle fois de perdre certains thèmes emblématiques de Sonic 3, travaillés d’ailleurs par Michael Jackson lui-même et d’autres artistes influents de l’époque. Les nouveaux thèmes qui les remplacent auraient pu être bons, mais ce n’est pas le cas, ils gâchent même le plaisir de jeu, tant ils sont moins immersifs et envoutants…
On peut aborder aussi le fait que cette édition est une version “plus”, c’est assez important, vu que c’est pour ça que cette compilation ressort. Qu’est-ce qu’elle ajoute, vous nous direz ? Alors déjà le personnage d’Amy qui n’était pas présent lors de sa première sortie, ou encore un lecteur de musique, des séquences animées, des défis, et même un mode miroir ! Et… ce n’est pas tout, le titre embarque désormais l’intégralité des épisodes sorties sur Game Gear ! Vous allez enfin pouvoir avoir accès à Sonic Drift, Sonic Chaos et j’en passe…
Mais c’est un peu ici que la douche froide se fera ressentir… La Game Gear sur un grand écran aujourd’hui, fait peine à voir, et ça se ressent encore plus manette en main, c’est pas fluide du tout, ça lag, le son explose les tympans, aucun effort ne semble avoir été apporté comme ce fut le cas sur les titres Mega Drive. Qui plus est, pourquoi avoir proposé certains titres au format Game Gear, alors qu’ils existent sur Master System ? Car oui, aucun jeu Sonic sur Master System n’est disponible ici… et pourtant il est certain qu’ils auraient été portés d’une bien meilleure manière ! C’est donc un très mauvais choix, ainsi qu’un très mauvais travail de portage qui est loin d’être à la hauteur de ce que propose les titres Mega Drive.
Après l’excellent Sonic Frontiers, et en attendant le retour au source remis au goût du jour avec Sonic Superstars en fin d’année, Sega nous donne l’opportunité de rejouer aux épisodes emblématiques qui ont fait la renommée du hérisson le plus connu de la planète. Bien qu’il puisse y avoir quelques soucis, surtout au niveau des musiques absentes ou alors avec les portages des version Game Gear, la copie du développeur Nippon est quasi parfaite ! Pouvoir rejouer en HD avec des sauvegardes permanentes, mais aussi le héros que l’on désire, ajoutez à tout ça un mode miroir, des bonus alléchants et un packaging superbe (pour ceux qui se procureront les version boites), on tient ici le genre de compilation qu’on aimerait voir plus souvent. C’est un réel plaisir de se plonger ou replonger dans l’ère 16bits !
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