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Japon

Street Fighter X Tekken : le Gem System et trois nouveaux persos illustrés

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Cette semaine se tenait le Comic con de New York, évènement durant lequel Capcom et son fidèle Yoshinori Ono étaient bien entendu présent, ainsi que leur Street Fighter X Tekken. Édition Collector illustrée, date de sortie communiquée, teasings de nouveaux persos publiés, l’actu de ces derniers jours autour du titre était riche et variée, mais commençons tout d’abord par aborder ce mystérieux Gem System dévoilé du salon.
Fonctionnant selon le principe de gemmes à attribuer à vos persos fétiches, ces pierres leurs apporteront différentes modifications du point de vue des capacités, ou des statistiques. Chaque gemme aura un effet particulier : frapper plus fort, être plus rapide, attribution d’un auto-block, déchoper automatiquement, … tels sont quelques exemples d’effets illustrés dans le trailer ci-dessous.
Voici d’autres ajouts et modifications constatées par nos confrères de Basgrospoing.fr
« Le launcher peut maintenant passer à travers les attaques basses et permettre de punir les erreurs de l’adversaire. En faisant un dash cancel d’une Super Charge niveau 2, le prochain coup que donnera votre personnage sera un Counter Hit. Dernier ajout, il sera possible de se sortir d’un pressing en utilisant un Cross Cancel en tant que contre attaque. »
L’édition spéciale de Street Fighter X Tekken était également de la partie. Destinée à l’Europe et aux Etats Unis, cette édition comprendra la galette, un comic book faisant office de préquelle, une mini borne à monter soit-même, ainsi que 36 gemmes et 9 supplémentaires si vous pensez à précommander le jeu.
Ensuite, après les trois combattants teasés la semaine passée lors du Brasil Game Show, ce sont cette fois trois personnages Tekken qui sont passés par la case puzzle. Malgré les nombreux pièges destinés à brouiller les pistes, on peut assez facilement reconnaitre Paul, Law et Xiaoyu. Enfin, à moins que vous ne voyez quelqu’un d’autre?
Et enfin c’est officiel, Street Fighter X Tekken débarquera le 09 Mars 2012 en Europe sur Playstation 3 et Xbox 360, soit seulement trois jours après la sortie US. Par contre, pas d’infos au sujet des versions PC et Playstation Vita.

Fondateur de Nipponzilla. Cet amateur de mangas, de japanimation et de jeux vidéo japonais n'a peur de rien, et surtout pas de s'intéresser aux œuvres les plus méconnues... au risque de tomber régulièrement sur de belles bouses.

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